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中華文化在“一問一答”中深入人心

華夏經(jīng)緯網(wǎng) > 文化 > 文化觀察      2024-03-13 09:33:56

一段時間以來,對詩、答題等互動游戲、街采視頻爆火

中華文化在“一問一答”中深入人心

作者:張曼(北京外國語大學(xué)教師)

“君不見——”

“黃河之水天上來,奔流到海不復(fù)回……”

一段時間以來,不少人在西安偶遇或?qū)3檀蚩藟延^的百人對詩活動,親歷了登臺答題的趣味性游戲。廣大網(wǎng)友則通過直播、短視頻,在線上刷到了眾多對詩、答題名場面,見識了中華文化如何在一問一答中深入人心。

隨著文旅融合形式不斷創(chuàng)新升級,從街頭到景區(qū),從線下到線上,問答式互動游戲以嶄新文旅樣態(tài)掀起了熱潮。比如,貴州省舉辦文旅知識趣味挑戰(zhàn)大賽,以生態(tài)貴州、人文貴州、開放貴州、康養(yǎng)貴州、風(fēng)味貴州等專題發(fā)布知識要點(diǎn),結(jié)合推理劇本開展答題比賽,不僅充分激發(fā)了市民游客的參與熱情,還通過問答競賽完成了一次成功的文旅宣傳,讓更多人認(rèn)識貴州、了解貴州、愛上貴州。再如,河南洛陽在洛邑古城推出實景互動游戲——神都科舉,帶領(lǐng)游客通過闖關(guān)答題探秘國寶文物、打卡中華文化,進(jìn)而獲得通關(guān)文戳,解鎖進(jìn)士、探花、榜眼、狀元身份,感受答題帶來的成就感、獲得感,體驗金榜題名的高光時刻,讓人在游戲中走進(jìn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的世界,獲得一次刻骨銘心的文化之旅。

對問答式互動游戲的開發(fā),陜西西安無疑走在了前列。去年年初,西安打造的問答式互動游戲“盛唐密盒”橫空出世,“房玄齡”“杜如晦”兩位使者從古代穿越而來,在景區(qū)定時開展互動式表演。每次表演,兩位演員一唱一和,與登臺游客友好互動。他們提問、游客應(yīng)答,內(nèi)容從歷史典故到詩詞歌賦,從科普知識到腦筋急轉(zhuǎn)彎,知識面極廣,中華文化無所不包。而且,他們在設(shè)計題目時,有意融入“包袱”,讓知識變得有趣,面對游客天馬行空的答案也總能應(yīng)對自如。演員在互動演出中不僅展現(xiàn)出深厚的學(xué)識積累,還逗得臺上臺下的游客笑聲連連。網(wǎng)友評論道,“不讓一個包袱掉地上”。

隨著直播、短視頻的發(fā)展,問答式互動逐漸從線下火到線上,不僅為景區(qū)引流,更為中華文化傳承傳播開辟了新路徑。比如,一批文化博主走上街頭、走進(jìn)景區(qū),以街頭采訪的形式開展知識問答和對詩,在層層遞進(jìn)的一問一答中讓更多文化知識深入人心。這些博主在多個視頻平臺貢獻(xiàn)了眾多名場面,吸引著廣大網(wǎng)友在短視頻頁面“駐足”,在屏幕前屏氣凝神共同答題。網(wǎng)友在刷視頻中,時而為答題者的優(yōu)異表現(xiàn)嘖嘖稱贊,時而為自己的知識積累倍感自豪。不少年輕人為了有朝一日能夠前去挑戰(zhàn),立志好好學(xué)習(xí),不斷提高知識積累,這在一定程度上助推了“文化熱”。

問答式互動緣何掀起景區(qū)打卡熱潮,推動相關(guān)直播、短視頻火爆出圈?原因是多方面的。

知識問答,想必每個人都不陌生。從孩提時代起,我們課堂上的教與學(xué)往往是通過頻繁的問答式互動完成的。老師提問、學(xué)生應(yīng)答的互動形式,對于老師來說,不僅能啟發(fā)學(xué)生思考、保持課堂活躍度,還能隨時掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況;對于學(xué)生而言,相比于傳統(tǒng)的單向大水漫灌,這種學(xué)習(xí)形式更有參與感、更有趣味性,實現(xiàn)了“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變。正是在這樣的問答式互動中,知識得以傳承,文化得以延續(xù)。可以說,問答式互動既是內(nèi)化于我們血脈中的學(xué)習(xí)方式,也是文化傳承傳播和教育教學(xué)的重要抓手。

事實上,從古至今,猜燈謎、對對子、詩會等問答式互動游戲歷來深受群眾歡迎,這類游戲總能充分調(diào)動人們的參與熱情?;趩柎鹗交佑螒驈V泛的群眾基礎(chǔ),前些年,以傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為宗旨,以問答式互動為競賽形式的一大批答題類、益智類綜藝節(jié)目應(yīng)運(yùn)而生。從早期霸屏的《幸運(yùn)52》《開心辭典》,到相繼引領(lǐng)文化潮流的《一站到底》《漢字英雄》《中國漢字聽寫大會》《中國謎語大會》《中國成語大會》《中國詩詞大會》等都曾紅極一時。通過電視媒介,人們在緊張刺激的問答競賽中,見證了一大批選手的“腹有詩書氣自華”,更見識了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的無限光芒。

如果說答題類、益智類節(jié)目的涌現(xiàn)是問答式互動走出課堂,走上熒屏的生動實踐,那么景區(qū)打造文化互動游戲、博主走進(jìn)文化街區(qū)開展有獎問答,則是問答式互動走出熒屏舞臺,走進(jìn)群眾之間的文旅融合新嘗試。過去,人們只能隔著屏幕羨慕“漢字英雄”“國民才女”的風(fēng)光無限,如今,越來越多的人為了一次酣暢淋漓的對詩、一次有趣又有意義的登臺答題挑戰(zhàn)而苦修詩詞歌賦、傳統(tǒng)文化,為此專門趕赴一座城,成為閃閃發(fā)光的主角。

作為一種文旅新樣態(tài),問答式互動游戲?qū)崿F(xiàn)了更加廣泛的群眾參與。無論是景區(qū)常態(tài)化的百人、千人對詩,還是越來越多聚焦中華文化的街頭采訪,其共同之處都在于吸引更多人主動參與文化傳承,成為中華文化的傳播者、中國故事的講述者。問答式互動游戲不僅能讓中華文化“活”起來,還能為地方文旅發(fā)展增添新動能。因此,如何以問答式互動游戲為抓手,推動中華文化在一問一答中深入人心,助推文旅融合發(fā)展再創(chuàng)新佳績,仍需進(jìn)一步思考。

一方面要從形式上創(chuàng)新升級。問答式互動形式影響廣泛,有較好的群眾基礎(chǔ),但要開發(fā)出具有品牌效應(yīng)的互動游戲,其挑戰(zhàn)不小。以“盛唐密盒”為例,這一項目的開發(fā)經(jīng)歷了漫長的摸索,最終受“盲盒熱”啟發(fā)找到突破口?!巴婢呖梢悦ず?、奶茶可以盲盒、食品可以盲盒,文旅表演為什么不可以體驗拆盲盒的快樂?”開發(fā)者嘗試以演藝盲盒形式呈現(xiàn)“盛唐密盒”表演。演出中,沒有人能猜到他們會提出怎樣的問題,更猜不到他們會如何幽默地接梗,因此,每一場表演都如同打開一個嶄新的“演藝盲盒”,產(chǎn)生了強(qiáng)大的吸引力。因此,作為景區(qū)負(fù)責(zé)人或互動游戲開發(fā)者,必須洞悉年輕人的消費(fèi)需求,不能盲目模仿照搬,要從多渠道尤其是生活中尋找創(chuàng)新靈感,唯有如此才能打造出受年輕人歡迎的爆款。

另一方面要從內(nèi)容上精準(zhǔn)推送。文化底蘊(yùn),賦予一座城市無限可能。對于景區(qū)而言,打造問答式互動游戲要立足本地和景區(qū),挖掘特色文化,設(shè)計個性化題目,要讓游客、觀眾在參與活動時游有所得。對于以傳承傳播中華文化為己任的博主而言,必須要有充足的知識儲備,在街頭采訪中,要結(jié)合受眾特點(diǎn)進(jìn)行精準(zhǔn)推送,或?qū)訉舆f進(jìn),或難易交織,不能盲目追求節(jié)目效果而忽略知識傳播。

文章來源:光明網(wǎng)-《光明日報》
  責(zé)任編輯:王江莉
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