近期,大漁大師課App聯(lián)合“中國電競第一人”李曉峰Sky,推出了市面上第一堂了解電子競技戰(zhàn)略的核心原理、啟發(fā)選手創(chuàng)造力的電競課程,本質上是一種思維訓練。
電競算不算體育?李曉峰SKY最有發(fā)言權。2005年,魔獸爭霸選手李曉峰SKY首次為中國隊拿到WCG冠軍 ,成為了全球唯一蟬聯(lián)WCG《魔獸爭霸3》項目世界冠軍的電競選手,是中國電競發(fā)展的里程碑式人物。2020年,電子競技成為亞運會正式比賽項目,隨著杭州亞運會在即,大漁大師課App邀請了SKY在這堂課中來分享他20年電競生涯中總結的體驗和思考。在這堂課中不止會講解具體的游戲技術,SKY還系統(tǒng)講述了學習電競的方法和體系,人們可以看到職業(yè)選手對游戲技術、電競培訓、電競職業(yè)化、產業(yè)的思考。
同時,通過李曉峰sky的思路講解,建立對游戲的正確理解、培養(yǎng)更好的操作習慣及大局觀、強化游戲意識、分析電競經典對局、靈活運用戰(zhàn)術、有效訓練與復盤等等。無論是有志于走職業(yè)化道路還是普通人平時打游戲提高技術,都可以從中建立成熟的思維模式,提升勝率。課程中,李曉峰也從電競產業(yè)發(fā)展等方面著手,給家長們上一堂電子競技產業(yè)科普課程。
“很多人認為電競就是打游戲。我做了十幾年的職業(yè)電競選手,打了近十萬把游戲,游戲對我來說絕不止是隨便玩玩。”SKY希望通過這堂課打破大眾對電競的誤解,在他看來,電競絕不是消磨時間的純娛樂項目,它和象棋、圍棋一樣,需要帶著思考走入對局。
在學習電競的過程中,人們可以培養(yǎng)自己的大局觀、戰(zhàn)術思維以及面對輸贏的心態(tài)。同時作為一種思維訓練,電競從一個新的角度,開啟了大眾對“思考”這個行為本身的探索,思考能帶來樂趣,思考也能帶來進步。
這和大漁倡導的啟發(fā)創(chuàng)造力,鼓勵人的求知和進取是一致的。作為一家高質量視頻學習平臺,大漁大師課App已經推出過很多廣受好評的學習課程。
比如全球唯一華人侍酒師大師呂楊先生教授的《葡萄酒品鑒課》;中國當代詩歌代表性人物、“北大三詩人”之一的西川老師教授的《詩歌課》;國際小提琴大師呂思清教授的《小提琴演奏與欣賞課》;當代中國最具影響力的名廚大董教授的《藝術烹飪課》等等。
每門視頻課程包含10~25節(jié)視頻,每節(jié)視頻時長約10分鐘,每門課程全部視頻內容約為 2-5 個小時,并同步配有課程材料。大漁大師課App在線課程由各個領域著名大師教授,大漁將和中國100多名大師合作,通過高質量內容,和沉浸式的、電影級的內容制作,寓教于樂。內容覆蓋文學、音樂、影視、商業(yè)、體育、藝術、美食、生活、科技九大領域,向用戶提供隨時隨地靈活學習的在線體驗,啟發(fā)有創(chuàng)造力的生活。
來源:全球財經網
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