中新網(wǎng)廣州12月22日電 (蔡敏婕 李梓雯)2022粵港澳電競(jìng)賽——首屆TT電競(jìng)青年杯近日落幕。作為粵港澳電競(jìng)文化季系列活動(dòng)之一,本次賽事吸引了來自中日韓30多所高校,超2000名電競(jìng)青年參賽。經(jīng)過近一個(gè)月的角逐,最終由來自香港城市大學(xué)的戰(zhàn)隊(duì)捧得冠軍獎(jiǎng)杯。
大賽指導(dǎo)單位為廣東省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、中國香港電競(jìng)總會(huì)、澳門電子競(jìng)技總會(huì)、粵港澳大灣區(qū)青年總會(huì),旨在以電競(jìng)為橋梁,以文化為紐帶,促進(jìn)中日韓青年群體的友好交流,推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)普及。
電競(jìng)作為文化、體育、科技、旅游等產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的新業(yè)態(tài),成為城市文化的新載體。粵港澳大灣區(qū)近些年依托于優(yōu)質(zhì)的地理位置以及眾多扶持政策等,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)得以發(fā)展。憑借游戲產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚的先天優(yōu)勢(shì),廣州也是全國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最早興起的城市之一。
今年6月,廣州市人民政府官網(wǎng)發(fā)布《廣州市工業(yè)和信息化發(fā)展“十四五”規(guī)劃》,明確提出構(gòu)建游戲研發(fā)、生產(chǎn)制造、內(nèi)容制作、賽事舉辦、場(chǎng)館建設(shè)、直播轉(zhuǎn)播等于一體的游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,加速將廣州打造成為“世界電競(jìng)名城”。
大賽發(fā)起方TT電競(jìng)表示,希望海內(nèi)外青年通過電競(jìng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)能加深對(duì)彼此文化的了解、加強(qiáng)情感認(rèn)同,以他們的切身經(jīng)歷、心得體會(huì)為載體向世界講述更加生動(dòng)的大灣區(qū)故事、中國故事。(完)
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